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2014年9月14日日曜日

鉄拳レボリューション : ポールのコンボ、サブキャラ用

鉄拳レボリューション、惰性で続けてます。 で、メイン気味に使っているミゲルとクニミツだけだと飽きてきたので色々サブキャラを漁っているところです。 ってことでサブキャラで使っていたポールのコンボをメモ。 検索したサイトでは難しいやつとか簡単だけど威力が低すぎるやつとかが混ざってることが多かったので、自分の使うのだけまとめました。

2014年8月1日金曜日

鉄拳レボリューション : 飛鳥のコンボ キャラ対策用安定版

鉄拳7が発表されましたね。 やっぱり開発リソースはそっちに行ってるのかな? 鉄拳レボリューションのアップデートとかはもう無さそうな予感です。 まぁ、どうであれ鉄拳レボリューションはダラダラ続けましょう。

で、少し前までキャラ対策で飛鳥を使ってました。 そのとき使っていた簡単で安定なコンボをメモしておきます。 wikiにあるコンボや、それを参考に探したコンボです。

  • 鉄拳レボリューション 攻略Wiki ... 飛鳥

とりあえず、これだけ覚えれば一応サマになるはず。

2014年6月14日土曜日

鉄拳レボリューション : ロウのコンボ 妥協版

最初に「少なくとも1年はサービス続けるよ」とのふれこみで始まった鉄拳レボリューション。 その1年が経って人は少なくなってますね。 対戦でも同じ人とのマッチングが増えています。 でもマッチングにかかる時間はそれほど変わってません。 少ないとはいえそれなりに人は居そうです。 1周年記念イベントとかやるようですし、サービスはもうちょっと継続するのかな? キャラクターの追加とか無いところを見ると、開発リソースは他のゲームに行っちゃってるんだろうなぁ。

ともあれ、ダラダラとゲーム続けてます。 キャラ対策でちょっとだけロウを使ってたので、そのときに使ったコンボを書いておきましょう。 基本コンボは練習しないとできないようです。 でもそこまでやる気は無いので妥協コンボを使ってました。 それのメモ。

2014年4月1日火曜日

鉄拳レボリューション : リリのコンボ

今までキャラ対策とかほとんどしてなかったんですが、なんとなく気が向いたのですることにしました。 対象は対戦で当たることの多いロウ、リリ、ポール、アスカなどの初期キャラクターです。 嫌いなロウからやるべきなんでしょうけど、それは気が進まないので...リリでいいか?

とりあえずコンボを覚えないとどうにもならないので、対戦ですぐ使えてそれなりの威力のものを探しました。 こちらのサイトを参考にして、

あとは、リリは対戦相手で出てくることが多いので、相手の使っているコンボでいいのがあったら覚えました。 キャラ対策でちょっとかじる程度なので、最大コンボかどうかは気にしてません。 まぁ対戦で使いやすいほどほどのコンボが見つかったかと。

立ち回りをある程度覚えたら他のキャラクターにも手を出しましょう。 でも、鉄拳レボリューションっていつまで人いるかな? 最近やたらと同じ人と当たることが多いんですよね。 マッチングまでの時間は短いんで人は居るとは思うんですが...

まぁいいや。 以下、コンボを書いていきます。 今更な情報だけど、まとまった情報サイトが無いのでメモです。 技の性質については鉄拳の他作品の情報を元に書いているのでレボリューションでは違うかもしれません。 違ったらゴメンネ。

2014年2月20日木曜日

鉄拳レボリューション : ジェイシーのコンボ とりあえず版

2/13のアップデートでジェイシーが追加されました。 ちょっと試して、私の使いたいキャラクターではなさそうです。 でもまぁ、キャラ対策でちょっとだけ使ってみることに...したら17段から13段まで一直線に落ちましたよ。 どうしたもんでしょ。

立ち回りが分からないのが大きいんですが、その他にコンボが難しいのも負け続けた理由ですね。 鉄拳レボリューションは技を出したりガードした硬直終わりに10フレームくらい(12フレームかも?)先行入力の受付があります。   のように方向ボタン1つと攻撃ボタンの同時押しで出る技は、先行入力を使えば前の技が終わってすぐ最速で次の技を出せます。 しかしジェイシーのコンボパーツは   や   など方向ボタンが2つ必要な技です。 こういうのは鉄拳では先行入力できないので自分でタイミングをあわせる必要があります。 (例外あり : ジェイシーの妃掌拳やキングのジャイアントスイングなど。) その分ボタン入力で許されるタイミングのずれが少ないんです。 タイミングがシビアなコンボとかはちょっと練習しただけでは出せません。 他のキャラクターよりしっかり練習しないとコンボの火力は伸びないようです。

2014年1月9日木曜日

鉄拳レボリューション : エリザのコンボ とりあえず版

鉄拳レボリューション用の新キャラ、イビキヴァンパイアのエリザ(以下イビキ)。 まさか1月中にアンロックできるとは思わなかったけど出ました。 12月にあった週末の木人フェスのおかげですね。

とりあえず適当に数時間トレーニングモードで使ってコンボを調べました。 ネットの情報とか見ずに私一人で調べたので、おそらく最大コンボではありません。 下手な私でもできるコンボなので誰でもできるかと。

なんというか、攻撃力高いですね。 数時間調べただけでダメージ60以上のコンボがポコポコ見つかりました。 体力ゲージ1本が150なので4割以上減らせるコンボばかりです。 それをスペシャルアーツに対する確定反撃、下段始動、立ち途中から出せます。 ちゃんとバランス調整してるんですかね? 技数が少ないのでキャラ対策されたら攻撃力を活かせられないという可能性もありますが、さて?

2013年12月30日月曜日

鉄拳レボリューション : ボブのコンボ とりあえず版

バンダイナムコからのクリスマスプレゼント、ボブです。 プレゼントとしては「よりによってコイツかよ」と言いたくなりますね。 まぁともあれ、ボブのコンボを適当に探してみたんで書いておきます。

鉄拳6で初登場したときのボブはずいぶん強いキャラクターだったようですが、レボリューションではどうなんでしょうね? 14、15段くらいをうろうろしている私から見て、下段からのコンボが弱く壊れたブッパ技も無いボブは強そうには見えないんですが、さて? 下段始動のコンボは見つけて無いだけかもしれませんが...

2013年12月19日木曜日

鉄拳レボリューション : 大規模アップデート

ボチボチと続けている鉄拳レボリューション。 何度目かの大規模アップデートを迎えました。 今回の目玉は新キャラ、女バンパイアのエリザの追加です。

なんかイビキかいてますね。 名前覚えるの面倒だし、イビキと呼びますか...

2013年11月8日金曜日

鉄拳レボリューション : クリスティのコンボ とりあえず版

鉄拳レボリューションのクリスティのコンボです。 さすがに難解すぎて何をやっていいのか分からなかったので適当な動画を参考にしました。

身内の対戦+他人も参加な動画なのかな? 8:20、18:40、28:30あたりにクリスティが対戦してました。 これをとっかかりに、自分の腕でも出来そうなコンボをいくつか探してみました。 高威力のコンボは見つからなかったけど、とりあえず対戦して格好が付くくらいのモノは見つかったかと。

威力のあるコンボとかは例のアレくらいしか分かっていません。 よりよいコンボが見つかったらこの投稿を更新していくということでひとつ。

... 2013/11/16 ちょっと更新

2013年10月30日水曜日

鉄拳レボリューション : 大規模アップデート(3)

前回のアップデートからしばらく何も無かった鉄拳レボリューションで3回目の大規模アップデートがありました。 色々あるけど、普通に楽しんでいる人に関係ありそうなのは新キャラとギフトポイントくらいでしょうか?

新キャラはクリスティとリー。 リーは鉄拳3とか鉄拳TTの頃にはいたかな? 記憶があいまいです。

クリスティはその後のシリーズから登場したカポエラ使いだそうです。 エディじゃないのはキャラクターの男女比を考えて選んだのでしょうか? サービス開始当初は初心者でも比較的扱い易いキャラクターを揃えていたこのゲーム。 やっとトリッキーなのが出てきましたね。 トリッキー系ではレイ・ウーロンが先に出ると思っていたのでちょっと意外。 鉄拳シリーズの他の作品ではカポエラ使いは「初心者キラー」などと言われていたそうですが、レボリューションではどうなるんでしょうね? 低段位では相手のやることはお構い無しにスペシャルアーツと下段足払いだけで戦っているロウが猛威をふるっています。 トリッキーとか関係無さそうですが...?

2013年10月20日日曜日

鉄拳レボリューション : ミゲルのコンボ

あいかわらず鉄拳レボリューションのコンボをまとめたページは少ないですね。 というわけで今更ながらにミゲルのコンボをメモ。 あまりミゲルを使っていないので使いどころとか連携のつなぎ方とか間違っている可能性があります。 間違っていたらゴメンナサイ。

自分が対戦で使えそうなコンボしか書いてません。 私はコマンドにステップインが含まれている技が最速で出せないんですよね。 って事でラウドアッパーコンボ(    )などで拾うコンボは少なめです。

鉄拳レボリューションでコンボ表示が途切れたときの追撃についてよく分かってません。 「コンボ表示が途切れたら受身で追撃をかわせる」のか「コンボ表示は途切れたけど追撃確定」なのか? もし追撃確定とかがあるなら、空中コンボを落としてもラウドアッパーコンボ(    )で拾ってダメージアップとかあるんですが、さて?

2013年9月8日日曜日

鉄拳レボリューション : フェンのコンボ

あいかわらず鉄拳レボリューション向けのコンボがネットにあまり載ってないので、旧作のコンボを参考に自分で調べました。 トレーニングモードで数時間試しただけなので、多分最大コンボではありません。 あと、木人にしか入らないコンボや受身で途切れてしまうコンボが紛れ込んでいる可能性があります。 ご了承を。

2013年9月4日水曜日

鉄拳レボリューション : 大規模アップデート(2)

鉄拳レボリューションで大規模アップデートがありましたね。 今日から追加キャラクターのアンロックを課金で行えるようになったようです。 今までたまたまアンロックされたクニミツがレアだったのでなんとなく使っていたけど、これからはそういうのは意味がなくなるんでしょうか? それともみんな無課金の範囲で楽しむから状況は変わらないんですかね? シリーズのファンで持ちキャラがある人は買うかもしれませんが、レボリューションから始めた人はあまり買わないかな? どれくらいの人が買うものなのか、気になりますね。

2013年8月20日火曜日

鉄拳レボリューション : キングの照れ隠し入力

照れ隠し入力してますか? 照れ隠し入力というのは自分のよくやってしまうキー入力ミスをごまかすための追加入力です。 「このコンボ、ここでミスすること多いよなぁ。また化けた。」ってのがあったら、化けて出た技を活かすような追加入力をしておくと入力ミスを気付かれることなく場を流せます。

もちろん、使っているキャラクターやミスのし易さにより、どの技でどのような照れ隠しをするのかはプレイヤー次第。 ここでは私がやっているのをちょっと紹介。 こんなのです。

2013年8月11日日曜日

鉄拳レボリューション : クニミツ(州光)の実戦コンボ

2014-09-02更新。

この投稿は1年ほど前、クニミツがアンロックされてすぐに書きました。 1年ほど経って全然ダメな記事だったというのは分かっていたんですが、「見る人もいないだろう」って事で放っておいてたんですよね。 でも、最近ブログのアクセス記録を見たらまだたまに見に来る人が居るようです。 ってことで今の(くらって覚えた)知識で全面的に書き直しました。

技の性能とかは旧作そのままという前提で書いてます。 1年間、まぁずっとではないけど使ってきたのでそこまで的外れな事は書いてないとは思いますが、もしかしたら微調整などで変更されているかもしれません。 鵜呑み禁止で。 旧作の技の性能とかはこのページを参考にしました。


前置きはここまでにして本題。 クニミツは基本的に色んな始動技の後、こんなコンボを入れます。 攻撃力順に5つほど書きましょう。

2013年8月9日金曜日

鉄拳レボリューション : 追加キャラクター2体のうち、州光を試す

いつものキャンペーンが週の頭からの1週間なのに今週のキャンペーンは期間が中途半端でした。 「追加キャラクター、あるかもな」と思ってたらホントに来ましたね。 公式サイト見てなかったんで私はゲームを始めて気付きましたが、他の人は普通に知っていることだったりして?

ともかく、今までのキャンペーンのGIFTポイントのおかげか、ちょうど州光が解放されたので使ってみました。 プラクティスモードで一通りの技を出してみて、ダメージが少ない見た目重視の簡単な空中コンボだけ覚えて対戦です。 覚えたのはこんな感じ。

2013年7月23日火曜日

鉄拳レボリューション : ランクドマッチで同じ人と当たるのを避ける方法

ネットの対戦ゲームをやっていると、色んな人がいます。 中には避けたい人も。 例えば、最近夕方に見たのは、全く何もしない人とか、ずっと単純な同じ行動だけをする人とかです。 避けたい人ではないですが、段位に見合わないような強い人と当たったこともあります。 2回連続で。

その強い人は、「これが噂の初心者狩りか?」と思ってトロフィーを見てみたら本アカのようでした。 鉄拳6とか鉄拳TT2とかのトロフィーがありました。 ただ単に今まで乗ってこなかった人が始めて、適正段位まで駆け上がるところだったらしいです。

そういう人は参考になるからいいんですが、迷惑な人とは連戦したくないですよね。 連戦を避けるためにどうするか?

答えは単純です。 1ゲーム終わった後、次のマッチングをするのをちょっとだけ待ちましょう。 迷惑さんが他の人と戦っている間にマッチングを探すのです。 もちろん、絶対回避できるわけではないですが、惰性でマッチングするよりいいハズです。 マッチングしてしまったら過...なんでもないです。 今はそんな事無さそうな気配。

まぁ、あれだ。 季節も季節ですし、熱中症予防のために水を一口飲みに行くとかして少し時間を空けましょう。 ただそれだけです。

2013年7月20日土曜日

鉄拳レボリューション : ドラグノフの初心者用コンボ

2013/07/26更新

鉄拳レボリューションのドラグノフのコンボ、同じような難易度でダメージが大きいものが見つかったので更新しておきます。 ちょっとお行儀は悪いけど、google検索の上の方にこの投稿が出てたので上書き。 更新前の投稿内容は下の方にそのまま載せてあります。 もし「相手によっては繋がらない」とかがあったら前のコンボでどうぞ。

まず、汎用コンボ。

2013年7月18日木曜日

鉄拳レボリューション : え? YouTubeいいの?

ブログのアクセス解析(bloggerには標準で付いている)を見ると、なぜか次の投稿に人が集まっていました。

どうやらツイッターから来ているようですね。 誰が取り上げてくれたかまでは調べなかったんですが、別口である人のツイッターを見たらリンクを発見しました。

2013年7月16日火曜日

鉄拳レボリューション : 大規模アップデート

鉄拳レボリューションで大規模アップデートがありました。 内容は公式ページやゲーム開始時のインフォメーションに載っています。

文字も全部画像で書かれてますね。 PS3のゲームなのにPS3のブラウザで開くと重くて見るに耐えないという...

他のキャンペーンと同じように日本時間の午前9時にアップデートが配布されるのかと思ってたんですが、違ったようです。 15時から16時の間に配信が開始されたそうです。

開発者の方のツイートにこのようにあるので、

正午の段階で既に開発元の手は離れていたようですね。 配信が15時以降になったのは、SCEが品質チェックやら表現のチェックやらをしてたからでしょうか?