2016年12月30日金曜日

テラリア : ハードモードでcrateを開ける / terraria(hard mode) crate unboxing

今まで、結構長いあいだ無限ポチポチのごとく単調にテラリアをやってました。 テラリアはちょっと空いた時間にやるゲーム。 ノーマルモードで縦穴掘って横穴掘ってたまに釣り。 ずっとこんな感じでした。

で、そろそろ同じ画面を見続けるのもアレなんでハードモードに挑戦。 Wall of FleshはBeenade連発でサラッと倒して、まず何をするか? ノーマルモードの釣りでcrateを貯めこんでいたので開けてみました。 手に入る金属barの数次第ではAltarを破壊しなくてもいいですよね。 拠点の防衛にかける手間が少しだけ減ります。

2016年12月7日水曜日

パズドラ : BLEACE(ブリーチ)コラボで取っておくダンジョンモンスター、ネタ用に市丸ギン?

今来ているBLEACEコラボ、スキル上げ終わりましたか? 私は金卵キャラを2体入手。 アップデート後のキングタンでのスキル上げを見据えて、素材だけ手元に確保しました。 ということでスキルマはオアズケ状態です。 キングタンのおかげでスキル上げにかかるスタミナはだいぶ抑えられそうですね。 素材がドロップすればですが。

スキル上げ素材を集めながらダンジョンモンスターの物色をしてみました。 めぼしいのは朽木白哉だけですね。 朽木白哉のリーダースキルは「HP50%以上で攻撃力3倍。スキル使用時に攻撃力が1.5倍。」です。 周回用のリーダーを持っていない人は手に入れるべきです。

2016年11月19日土曜日

パズドラ : ゴッドフェスの記録(前半17連、ハジドラ1、裏木)

ガチャを引いた記録を残しておきます。引きは良かった! でも物欲センサーには引っ掛かりました。

トリミングの枠を間違えてます。編集し直すのは面倒なのでそのまま投稿。

2016年11月18日金曜日

パズドラ : ノア降臨攻略メモ(劉備ディオス)

昨日はスキル上げをするものが無かったのでなんとなくコインダンジョンのノア降臨【全属性必須/5x4】をやってました。 劉備ディオスで周回です。 ノアのスキル上げだったんですが、スキルマにはできませんでした。 機会があったらもう1度まわるので周回のメモを残しておきます。

パーティメンバーは先攻/後攻ともに次の通りです。

  • リーダー : 覚醒劉備(木/木)
  • サブ1 : ディオス(木/光)
  • サブ2 : ディオス(木/光)
  • サブ3 : 木闇回復を含む3色陣 or 回復、闇生成
  • サブ4 : 色合わせ

2016年11月8日火曜日

パズドラ : 第36回チャレンジダンジョンLv.9を劉備ディオスで攻略

第36回チャレンジダンジョンのLv.9【継承無効】は劉備ディオスさえあれば誰でもクリアできそうですね。 いろんなやり方がありそうですが、自分がクリアした時のメモを残しておきます。

●パーティメンバー

  • Player A
    • リーダー : 劉備
    • サブ : ディオス
    • サブ : ディオス
    • サブ : ゴン(威嚇要員)
    • サブ : オーディン(4ターンのバインド回復)
  • Player B
    • リーダー : 劉備
    • サブ : ディオス
    • サブ : ディオス
    • サブ : ディオス
    • サブ : ゴッドカノープス(ドロ強要員)

2016年10月4日火曜日

パズドラ : 第34回チャレンジダンジョンLv.10 マルチの劉備ディオスでド下手でも安心

普段は「ど~せクリアできないし、無視無視」と思ってたチャレ10、今回は攻略サイト見たとたんに思いました。「いけるんちゃ(rya」

テクダンでは到達もできないマシンゼウスですが、今回限りはストレス解消の的ですね。

ちなみに、他の立ち回りでもっといいのがあるかもしれませんが、ガチで周回するものでもないので安定したところで考えるのを止めました。 3回くらいポカミスで録り直してます。 でも全部クリアできてるんですよね。 花火ミルで6コンボもそうそう崩れません。 安定度はかなり高いかと。

2016年9月14日水曜日

パズドラ : 周回用メモ、ドロップモンスターで5~8コンボ

2016年10月4日修正 : 以前確定と書きましたが、6コンボは確定しないようです。


6×5盤面でのお話し。 劉備ディオス曹操五右衛門、英雄神などでダンジョンを周回するとき、コンボ吸収を突破するには花火+ミルを使うといいようです。

ミルのスキルは回復ドロップを7つ生成してからの7秒チェンジ・ザ・ワールド。 それなりに余裕をもって火力配置を並べることができます。

色々な火力配置がありますが、周回用に覚えるのは次の2つでいいでしょう。 まずは1つ目、4コンボ以下吸収で5コンボが必要なときに使うのは次のどちらか。

2016年8月13日土曜日

ポケモンGoを禁止した小学校は指導の先送りをしただけ?

少し前のニュースですが、どうやらポケモンGoを禁止した小学校があるようですね。 これって指導の先送りをしただけじゃないでしょうか?

ちゃんとした指導力のある学校の場合、最初の1か月くらいは子供たちは問題を起こすかもしれません。 しかし、その間にほとんどの子供は「何をやっていいのか」「何に気を付けなければならないのか」を学ぶことでしょう。

それに対して、指導をせずにただ禁止した場合はどうでしょう? 子供たちは「何をやっていいのか」「何に気を付けなければならないのか」を学ぶ機会が奪われたことになります。 その結果、学校を卒業したとたんに問題を起こすかもしれません。

2016年8月10日水曜日

アンチエイジングとアンチエイリアシングの違いは?

どうでもいい小噺を思いつきました。 たいしたものじゃないけど、せっかく書いたので一応投稿しときます。


Q : アンチエイジングとアンチエイリアシングの違いはなんですか?

A : エイジングってのは、シワシワだ。 エイリアシングってのは、カクカクだ。 それをアンチ、まぁ、何とかするんだな。

シワシワを何とかすると、ツルツル。 カクカクを何とかすると、ツル....ツル?

同じじゃねぇか!! 違いはねぇ!!!


文章にして読んでみると、やっぱりどうでもいいですね。 勢いで何とかするタイプの漫画にでもしたら何とか......ならないよな。


2016年8月9日火曜日

パズドラ : デウス=エクス=マキナ降臨周回(ディオスパ、マルチ)

サムネは賑やかになったけど、ただの周回の説明です。

2016年8月1日月曜日

パズドラ : 北斗の拳コラボガチャ第3弾21連 あべし

原作読んでません。サウザー欲しかったな。

2016年7月31日日曜日

パズドラ : リンシア降臨周回(ガチャ限無し,勝率9割,マルチ)

ありがちなネタですが、せっかく録って編集したので投稿。 安慈の用意だけネックですね。 でも適当にでも攻略情報を漁ってる人なら取っておいてるでしょうから、できる人は多いと思います。

これで劉備を持ってない人でもそれなりにランク上げとプラス集め、モンポ稼ぎができます。 そこそこ役に立つんじゃないでしょうか?

2016年7月19日火曜日

パズドラ : るろうに剣心コラボで取っておくべきは、志々雄・安慈と漬物石?

るろうに剣心コラボが実施中ですね。 「コラボダンジョンで出てくる安慈は取っておくべきだ」とネットで噂になっています。

スキルが「敵の防御力0 + 全体攻撃」なんですよね。 高防御対策として色々使い道はありますが、一番分かりやすいのは「たまドラ大量発生」の下の方や「タン大量発生」です。 安慈4体をスキルマにしてパーティに天狗を入れ、フレンドにスキブ3つ持ちのキャラを選び、スキブバッジを付ければポチポチできます。

パズドラ : スキル上昇率5倍イベントでゼウス・ディオスのスキル上げ、微妙な結果に

前のツリーチャレンジでゼウス・ディオスのスキル上げ素材を貯め込んでました。 ヘラ・ベオーク81体です。

ゼウス・ディオスが10上げだと思い込んでいたので、今回のスキル上昇率5倍イベントで3体はスキルマにできると踏んでました。 実際は15上げだったんですよね。 スキル上げを始めてから気付きました。

2016年7月14日木曜日

パズドラ : スミレのスキル上げ終了、来週の準備も万端!

今までブログの更新はサボってましたがパズドラはボチボチやってました。 先週はゼウス・ディオスのスキル上げ素材を集めてました。

ヘラ・ベオーク81体確保。

2016年6月7日火曜日

パズドラ : ランキングダンジョン逆転裁判6コラボ杯 パズル頑張らずに暫定15.2%

上位に食い込むのは無理として、それなりの報酬が欲しかったのでやってみました。 微課金で手持ちのモンスターも限られています。 パズルが下手なためコンボで点数を稼ぐのも無理です。 というわけで当初の目標は早くクリアして上位50%以内に入ることでした。

2016年6月3日金曜日

パズドラ : アンケートゴッドフェス12連とメモリアルガチャ(2016ガンフェス、裏水)

前回に引き続きラファエルが欲しくて引きました。 ラファエルは出なかったけど、その他の欲しかったキャラクターがポコポコ出てきてくれました。 引いたキャラクターの半分がアタリってのは今までにない引きです。 こういうのが続いてくれないかなぁ。

2016年5月24日火曜日

テラリア : steam版Terraria 1.3.1で何が変わった?

後継ゲームが開発中ということもあって、もう開発終了だと思っていたテラリア。 1.3.1に更新されましたね。 何が変わったか気になったので公式のチェンジログを簡単に訳してみました。 テラリアはダラダラ長くやってるけど、あまりやり込んではいないので細かいところは分かってません。 翻訳ミスと合わさってよくわからない文になっているところもあるかもしれませんが、ご了承を。

どうやらゲームパッドのサポートとメカニックの新要素が目玉のようですね。 以下、訳です。 一部の新アイテムについて、公式のTerraria Wikiに外部リンクを張っておきました。 参考にしてください。

2016年5月7日土曜日

さよなら海腹川背 : F24 ロケットジャンプを使わずに左のドアへ (steam版)

上手い人はポンポン使えるロケットジャンプ。 足場が狭いと安定しません。 例えばフィールド24の左のドアとか、毎回入るのは無理です。 ってことでフィールド24でロケットジャンプを使わず安定して左のドアに入るやり方、やってみました。 練習して、いつかシーケンシャルチャレンジで使いましょう。

さよなら海腹川背 : F35 トランポリンを使った正規ルート (steam版)

このゲームのトランポリンって挙動が直感的ではないですよね? 色んな人を苦しめているようです。 特に5つのトランポリンを渡りゴールに向かうF35はキツい。

でも、お手本を見たくても上手い人のプレイ動画はあまりなかったりします。 上手い人は最短ルートを突き進む動画しか出さないですから。

ってことで、軽く検索してもトランポリン動画は無かったので自分でやってみました。 70人くらいが針山に落ちたかなぁ。 もうやりません。 普通の人は開始直後に延長掛け。 無理しちゃダメです。

2016年5月3日火曜日

さよなら海腹川背 : フィールド24(リュックを2つ取って右のドアに)

steam版さよなら海腹川背です。 腕前の方は見てのとおりですのでお察しください。

フィールド24のリュックを2つ回収したら、正規ルートだと左のドアに入りますよね。 私の腕ではまだ無理でした。 ってことで来た道を戻って右のドアに。

左のリュックを取った後は無駄に慎重になってますね。 で、ゴール下の足場にルアーを打つところでボーっとしていて少し遅れるという......。 クリアできてよかった。

さよなら海腹川背 : 動画キャプチャーのテスト(フィールド35の平凡プレイ)

steam版の海腹川背が販売されていたんですね。 PSP Vita版の「さよなら海腹川背ちらり」を元にした移植だそうです。 半額セールで買いました。

このゲームでいくつか動画のネタが録れるかもしれないということでキャプチャーをしてみました。 内容は、フィールド35に挑戦する平凡な動画です。 普通にプレイしてからリプレイをキャプチャーしました。 オプションで「押されている方向ボタンの表示」をオンにしています。

使用ソフトはロイロ ゲーム レコーダー1.1.0.1とwindowsのムービーメーカーです。 ロイロで録った動画はaviutlで編集するとなぜか音が変になってしまい使えませんでした。 ってことで編集にはムービーメーカーを使用。画質は見てのとおりです。

編集を少しでも頑張るならaviutlでやった方がやり易いんですけど、どうしたもんでしょうね? ロイロ(.avi) → ムービーメーカー(.wmv) → 変換(.avi) → aviutlみたいになるのかな? それで音の問題が収まるといいんですけど。

2016年5月2日月曜日

パズドラ : ゴッドフェス10連 (パズドレ200万DL&GWイベントpart1)

ラファエルが欲しくて引きました。 前回に引き続き青いのが出てきました。 4かぶりです。 なんか、前回も欲しいのを差し置いて青いのが出てきたので、もう青いのが嫌いになりました。

2016年4月29日金曜日

パズドラ : ゼウス・ディオス降臨 周回できそうな編成

放置していたゼウス・ディオス降臨に初挑戦しました。 周回できそうな編成を考えて挑んだんですよね。 あ、封印耐性80%しかないや。 まぁとにかく、考えたのはこんな感じ。

2016年4月27日水曜日

パズドラ : ガンホーコラボ友情ガチャで+297が2つ半できた

なんか色んなところで友情ガチャ引けと書かれていますね。 今日までの3日間、全キャラクターのHP、攻撃力、回復に1つずつプラスが付いているんだそうです。

2016年4月23日土曜日

パズドラ : 2016年春版 木曜ダンジョン高速安定周回(赤おでん不要、崩すだけ、色々最小限)

木曜ダンジョンの高速安定周回の動画ができました。

動画の説明

ヤマタケの超究極進化が実装され、さらにスキルも強化されたので手持ちのモンスターでも木曜ダンジョンの高速安定周回ができるようになりました。 赤おでんなどの入手難易度の高いモンスターは不要です。 列や花火を崩すだけで脳みそも不要。 ドロップ操作も最小限で済みます。 手持ちのモンスターによってはスキル上げやスキル継承も必要最小限で済むことも。 例えば動画で使っているパーティは五右衛門だけスキルマ必須ですが、他はSLv.1でも問題ありません。 死ぬ方が難しいお手軽高速攻略です。

2016年4月12日火曜日

パズドラ : ゼウス・マーキュリー降臨に覚アマパで挑む、サブには......魔神王サタン?

先週末までのイベントで降臨チャレンジがありましたよね。 それの最後にゼローグ∞、酒呑童子、ゼウス・マーキュリーが残りました。 日曜最後のスタミナ50。 確実にクリアできるのは無いかと攻略サイトを眺めていると、ゼウス・マーキュリーで大ダメージの攻撃を受けることはあまりないことに気付きました。 ここで思いつくのはハイパー覚醒アマテラス。 リーダー/フレンドをコイツにすればどれでもいいからドロップを消すだけで毎ターン20,000回復します。 何とかなりそうです。 注意すべきなのは......

  • B4 : クラーケン
  • B5 : キマイラ
  • B8 : ネプチューン
  • B10 : ゼウス・マーキュリー

2016年4月11日月曜日

$Windows.~WSの削除をしたらトラブル発生

旧バージョンからwindows10にアップグレードするとシステムドライブに『$Windows.~WS』『$WINDOWS.~BT』『Windows.old』などの巨大なディレクトリができます。 『$WINDOWS.~BT』『Windows.old』については検索機能で出てくるディスククリーンアップで削除できるようです。 これらは旧バージョンに戻さない場合不要です。 ディスククリーンアップの最初の画面では消せないようなのでシステムのクリーンアップを選ぶんだとか。 やったことあるはずですけど、ずいぶん前の事なのでうろ覚え。

2016年4月9日土曜日

androidでパズドラなどのアプリのデータを抽出する(root不要、要PC)......書き換えもできるかも?

androidではパズドラなどのアプリのデータはスマホ内の『/data/data/アプリのパッケージ名』に入っています。 アプリのパッケージ名はブラウザでgoogle play store内を検索した時のURLから分かります。 パズドラなら、

などというURLで、『jp.gungho.pad』がパッケージ名です。 『/data/data/jp.gungho.pad』に画像、音楽などのデータが入っていることになります。 で、スマホのファイラなどでそのディレクトリにアクセスしようとすると権限がなくて内容が見れません。 PCにつないでadbで見る場合も同じ。 ってことで、データを抽出するにはアクセス制限を回避する方法が必要になります。

2016年4月2日土曜日

パズドラ : ゴッドフェス前半9連 (春休み&パズドレ100万DL記念前半)

聖獣の持ってないやつが欲しくてガチャ引きました。 持ってるやつが出てきました。

2016年3月13日日曜日

パズドラ : ゴッドフェス4回引いたら手持ちとかぶった(国内4000DL記念、裏ムラコレ)

ムラコレで率が上がっている闇ヴァルが欲しくて引いてみました。 他にも欲しいフェス限はいっぱい。 で、こんな結果でした。 引いた数は少ないけど、酷いですね。 最後のはかぶっていいというのが唯一の救いでした。

2016年3月2日水曜日

パズドラ : パンドラ欲しさにゴッドフェスを引いたら.....? (4周年記念後半、裏光)

こんな事もあるんですね。 え~と、よかったと思います。

2016年2月28日日曜日

パズドラ : リセットされたメモリアルガチャ(ランク150、250)を引く

先日、4周年記念イベントでリセットされたメモリアルガチャを引きました。 ランク150で出てきたやつは手持ちのキャラクターと噛み合ってます。 育成すればすぐに使えそうです。 ランク250の方はすぐには役立ちそうにありませんが、有用なキャラクターです。 いつかは活躍するでしょう。そんな感じでした。

2016年2月19日金曜日

パズドラ : ゴッドフェスを4回引く(4周年記念/前半)

スタミナ最大値が170を超えたため、今年に入ってから昨日まではチョキカニに石を使ってました。 で、一段落したので久しぶりにレアガチャに石を投入。 狙いはペルセウスとパンドラ......。

結果は動画のとおり。大当たりは無かったけど、最初に引いたやつは使えそうですね。 あとはまぁ、そんなもんでしょう。

2016年1月26日火曜日

パズドラ : 「ファミ通2015年~ランキング~イベント」でスキル上げしたら

え~と、先週は「ファミ通2015年人気ゲームアプリランキング受賞記念イベント」がありました。 どうでもいいけど、イベント名長すぎです。 で、その期間中はずっとスキル上げをしていました。 後で「そんな事もあったねぇ」と懐かしむために?経過を書いておきます。

まずはリューネ。 2週間前にスタミナ回復が5分から3分になり、それのイベントでスペシャルダンジョンの消費スタミナが半減していました。 その機会に集めたのはブルードラゴンフルーツ7匹。 リューネのスキルはあと1つ上げればスキルマだったので楽勝でしょう。 イベント開始後、最初に起動したときに即スキル上げ。 1匹ずつ混ぜていって......2匹目でスキルマでした。

2016年1月10日日曜日

パズドラ : 正月イベントはずっとスキル上げ

昨年末にレアガチャで引いたキャラクターのスキル上げ、すぐできそうなモノのいくつかが終わりました。 一番最初に終わったのがヤマタケです。 モンスターBoxにレッドフェアリー火の精・パロットをいくつか貯めてありました。 それだけで4UPです。

2016年1月9日土曜日

パズドラ : やっと『聖獣からの贈り物』が気楽にクリアできるパーティができた

今まで「敵のHPがミリ残ってしまったらどうしよう?」と少しだけ不安を抱えながら挑戦していた『聖獣からの贈り物』を気楽にクリアできるパーティができました。 サンタアルラウネを引いたおかげで威嚇のためのスキブが揃ったんですよね。 一応、ヴェルダンディの陣が木以外に偏ってヴィシュヌの目覚めが不発だったらダメなんですが、まぁそんな事はそうそう無いでしょう。 これで安定安心です。

一歩進めるなら、アルテミスを引いて木花火にすればパズル不要になりますね。 あと、モンスターボックスには光花火セットがあります。 こちらも育てればパズル不要になるかも? ただそれを試すには面倒なスキル上げとかもあるんで、先の話かな?

2016年1月4日月曜日

あたりまえだけど、パズドラの動画を投稿するときのサムネイルは工夫すべきらしい

YouTubeで動画を見た後、次の動画が自動で再生されますよね。 その再生が始まる前に止めると、関連動画のサムネイルがタイル状に並べられて表示されます。 パズドラのある動画を見た後のサムネイルはこんな感じでした。

パズドラ : 2016年正月ガチャを1度だけ引いた

このガチャの金率は3割程度らしいですね。 ってことで大当たりではないけどそれっぽいのが出ました。 年末年始のゴッドフェスでサリアを引いたので、いつか使えそうな気がします。 ただ、フレンドにトールを出している人はいないし、冒険者でも見たことがありません。 火パか水パの方が早く形にできそうなので、育てる優先度は低め。 一応、他のキャラクターのスキル上げが終わったら引いたやつも正月ダンジョンでスキル上げをする予定。 ですが上がり切らないでしょう。 使うめどが立ったらピィ上げかな?