2010年9月4日土曜日

SaGa3 時空の覇者 のリメイク版がDSで発売

昔ゲームボーイで発売されたRPG、「SaGa3 時空の覇者」のリメイク版がDSで発売されるようです。 「凡作なのでリメイクされないだろう」とニッチ狙いでGB版の攻略サイトを作ったのですが、予想に反してのリメイク。 GB版はニッチ層からも見放されて、攻略情報も要らなくなる予感がします。

オフィシャルサイトを見るとステスロスのイメージが変わってますね。 何かに配慮したんでしょうか?

2010年9月3日金曜日

指揮官の索敵範囲が普通に?

そのへんにあったヘリに乗ってマップを1週してみました。 やはり遅いです。 3時間以上かかってしまいました。 別の乗り物にしておけばよかったかも。

でも、飛行機は正確に操作しないとすぐひっくり返って良く分からない状態になるんですよね。 3D酔いもしやすく、使いづらいです。 ってことはやはり速いヘリを探して使うしかないのか...

まぁ、1週してしまった後から言っても仕方ないです。

途中で寄ったロケーションを発見状態にしておきました。 「発見」したのは通ったところに有るものだけなのでまばらですが、これでブラックマーケットに運んでもらえる場所がだいぶ増えました。 少し移動が楽になります。

途中、スナイパーライフルで何人かの指揮官を狙撃しました。 以前書いたように、指揮官の索敵範囲が広く、ライフルで狙えるような場所に立っただけで銃撃されるかと思ったのですが、体験版と同じ様な反応でした。 ヘッドショットしてから周りが気付いてヒートです。 のは何だったんでしょう?

そういえば、船の上空をヘリで飛んだだけで雑魚が倒れたり、おかしな状況でしたね。 不具合があったのかも?

2010年9月2日木曜日

just cause 2 移動のたびにスカイダイビング

適当に破壊してカオスを稼いでいたらブラックマーケットの「回収要請」がアンロックされました。 これで移動が楽になった。

説明書を流し読みして、回収要請での移動先は制圧した拠点だけだと勘違いしてました。 実際は発見した全てのロケーションに連れて行ってもらえます。 一瞬「楽すぎる?」と思ったけど、ロケーションが疎のところの移動を考えると拠点にしか移動できないと苦ゲーになりますよね。

メニューを選んだら瞬間移動かと思ってたら、毎回上空からスカイダイビング。 アホというか、クレイジーというか...

スカイダイビングの落下にもそれなりに時間がかかるんですよね。 いったい親切なのか不親切なのか?

2010年9月1日水曜日

just cause2 ゲーム開始 体験版の地域へ

ゲームを買ってから2、3日のプレイの様子です。

難易度ノーマルでゲームを開始しました。 まずは導入ミッション。 凡ミスで何回か死んだ以外はあっさりとクリアできました。 でもそれは体験版で慣れていたからで、初めてやる人には少し難しいかもしれません。

導入ミッションをクリアしたら自由に探索できるようになります。 いくつかの町で暴れてからリーパーの拠点制圧ミッションを1つクリア。 ミッションの軍事基地でも自由行動中に訪れた大き目の都市でも、全部の破壊ターゲットを探すのは大変です。 やはりよほどの根気と注意力がなければ100%破壊は難しいですね。 元からコンプリートする気はなかったので100%はあきらめました。 できる所だけやるのが現実的かな?