またinkscapeで落書きをしました。 書き方は前の絵と同じです。 「この仕様、腐ってやがる!!」みたいな事を言ったことがある人もそれなりにいると思いますが、そんな絵です。
2014年1月28日火曜日
2014年1月27日月曜日
gimp2.8のテキストツールで選択できるフォントを整理
windowsでgimpを使うと、テキストツールで選択できるフォントが大量に表示されます。 でも、実際に使うフォントはそんなに多くないんですよね。 ってことで選択可能なフォントを整理して、実際に使うフォントだけ表示されるようにしてみました。
環境はこんな感じ。
- windows7 64bit home
- gimp 2.8
参考にしたサイトはこちら。
- やんま まのblog(仮) ... フォントの読み込みを制限する(Windows)
2014年1月21日火曜日
ディアブロ3の体験版
playstation storeにディアブロ3の体験版がありました。 10年以上前にディアブロ2をやったことがあるんですよね。 (ろくな攻略情報も知らずに本編を難易度ノーマルで何度かクリアしただけですが。) それで懐かしくなってやってみました。
3になってどれくらい絵が進歩したのかと思えば、ほとんど印象は変わってませんでした。 レンダリングは3Dになったけど視点は2Dでやったディアブロ2と同じです。 カメラワークとか視点操作とかも無し。 おぼろげながらに懐かしい操作感です。 私は3D酔いしやすい体質なのでかえってこっちの方が好印象だったりします。 ハック&スラッシュ系のゲームには3Dグリグリよりいいかもしれません。
2014年1月16日木曜日
落書き : 躊躇う女
今年のはじめに久しぶりにちょっとしたイラストを描いたら、以前にチマチマと絵の練習していた内容をすっかり忘れてました。 絵の練習をやめたのって、ペンタブの精度が悪いのが原因なんですよね。 1本の線を描くのに何度もアンドゥするハメになるのが問題でした。 かといって紙と鉛筆で書く気にもなれないし...
で、思いついたのがドロー系ソフトinkscapeでの直描き。 ドロー系ソフトでイラストを描くのはけっこう時間がかかるんですが、アンドゥしまくるのと同じくらいと時間で済むならそっちの方がいいんじゃないかという考えです。
2014年1月9日木曜日
鉄拳レボリューション : エリザのコンボ とりあえず版
鉄拳レボリューション用の新キャラ、イビキヴァンパイアのエリザ(以下イビキ)。 まさか1月中にアンロックできるとは思わなかったけど出ました。 12月にあった週末の木人フェスのおかげですね。
とりあえず適当に数時間トレーニングモードで使ってコンボを調べました。 ネットの情報とか見ずに私一人で調べたので、おそらく最大コンボではありません。 下手な私でもできるコンボなので誰でもできるかと。
なんというか、攻撃力高いですね。 数時間調べただけでダメージ60以上のコンボがポコポコ見つかりました。 体力ゲージ1本が150なので4割以上減らせるコンボばかりです。 それをスペシャルアーツに対する確定反撃、下段始動、立ち途中から出せます。 ちゃんとバランス調整してるんですかね? 技数が少ないのでキャラ対策されたら攻撃力を活かせられないという可能性もありますが、さて?
2014年1月5日日曜日
落書き : 生首ウェイトレス
少し前の話ですが、趣味で適当に絵の練習をしていた時期がありました。 まぁ、人に見せても曖昧な苦笑いをもらえるかどうかってくらいの微妙な腕前なんですが、それなりの期間やってたんですよね。 でも、手持ちの安物のペンタブで描いた線があまりにも曲がるので止めてしまったんですよ。 描いてるのと逆向きのカーブになるとか、けっこう気が滅入ってたもんで。
で、ペンタブの買い替えとかをする気にもなれずしばらく放置してたんですが、気が向いたのでまた適当に描いてみました。 アンドゥに次ぐアンドゥを重ねて描いた絵はコチラ。