2012年7月6日金曜日

java : 暗号化のポリシーファイルをコピーし忘れてハマる

簡単なコードで遊んでいてハマりました。 AESの暗号/復号コードです。 前にやったのと同じように組んだはずなのに動きません。

前のコードと今回のコードを順番に比べていってもやってることは同じ。 前のコードをコピー&ペーストしても動かない。

アレ? なんだろ?

とかちょっと戸惑って、前のコードを動かしてこちらにも例外メッセージが表示されるのを見てやっと気がつきました。

ずーっと前にjdkをアップデートしたときに、暗号化のポリシーファイルをコピーし忘れてたんですね。 ポリシーファイルをコピーしたらアッサリ動きました。 こんな事でハマるなんて...

私の30分を返せ。

ブロックノイズを利用した動画のエフェクトとかを空想

地上波のアナログ放送が停止された今でも、たま~に劣化したアナログテープを思わせるようなノイズが演出で使われているのを見ますよね? コレを見て、デジタル動画のノイズもエフェクトとして使えそうだと考えてみました。

PVとか動物の動画とかでチラッ、チラッとブロックノイズが出てくるんですよ。 見てる人がそれを認識して「回線が悪いのかなぁ?」と思い始めるようなタイミングで、ブロックノイズが登場人物の視線の先やネコパンチの先に出始めるんですね。 気付いて「アレッ」ってなったところで、ブロックノイズが集まってきてブロックノイズを使った文字やドット絵を表示。 そこで「あ、最初のブロックノイズも演出だったんだ」と分かるんです。 あとはノイズと動画がよく合うように散りばめていけばOK。

2012年6月19日火曜日

東電のアクセント

最近良くニュースで聞く「東電」という単語、アクセントに違和感を持つ人が多いようです。 「灯台」と同じように読むか「当代」と同じように読むかがニュースによって違います。 私は「灯台」の読みかたの方がしっくりしますね。 「当代」の方だと違和感。

略称なので「どっちの方が正しい」ってこともないんでしょうけど、灯台派の人がこんなことを言っているのを聞きました。

曰く、「東電を灯台読みすると盗電と同じアクセントになる。それではイメージが悪くなるので、東電に配慮して当代読みをする。あ゛~っ!」

それなりの説得力がありました。

2012年6月16日土曜日

ゲームアーカイブスのランキング

最近PS3を立ち上げていないんですよね。 たま~に体験版をやるくらいにしか使っていません。 今日もちょっとだけ体験版でもやろうかとPlay Station Storeにアクセスしてみました。 で、普段は気にも留めていないゲームアーカイブスのランキングが目に入りました。

どういう基準のランキングかは未確認ですが、偏ったラインナップですね。 スクウェア製品と、ちょっとバイオハザード。

コレを見て閉塞感を感じるのは私のとらえ方なんでしょうね。 ゲームを1番やっていた時期からゲームをやる時間が減り始めた頃にかけて「リメイク作品ばかりで食傷気味」みたいな言葉をよく耳にしてました。 多分そのせいでしょう。 「過去の名作ゲーム」みたいなのを見るとやや距離を置いてしまいます。

新しいゲームのランキングに目を向ければ良いだけなんですけど、他にやることがあるしなぁ。

とか言いながら、タマタマ目に入ったゲームアーカイブスのランキングを見て閉塞感って表現するのも変な話ですよね。