3DCGのBlenderネタです。 暇つぶしの落書きで砂時計を書いてみました。
正三角形の角に円柱を並べて柱にしています。
最初は正N角形の角にきれいにオブジェクトを並べる方法が分からなかったんですよね。 ちょっとネットで検索しても見つかりませんでした。 丁寧に検索すれば「正規の方法」とか見つかりそうですが、落書きのために検索に時間をかけるのもアレなんで適当に済ませました。 その適当な方法のメモ、残しておきます。
使ったBlenderのバージョンは2.72bです。
今までの3D落書きのDAZの人体モデルを使ったアレ、bokete.jpに投稿すると青はブルーマン、緑はピッコロと呼ばれる傾向があります。 そこで思いついたのが魔貫光殺砲。 「螺旋が描ければすぐできるなぁ」とは思ってたんですが、螺旋の描き方が分からなかったので思いついたまま放っておいてました。 最近になって螺旋の描き方が分かったのでパパッと適当に描き上げました。
んでもっていつものようにbokete.jpにお題として投稿。 興味がある方はどうぞ。
一応、Blenderで螺旋を作る方法を検索しても出てこなかったのでメモしておきます。
鉛筆のアイコンを作ろうと思って、Blenderで下絵用に鉛筆を作りました。 これを元にベクター画像を描く予定。
そのついでに、3Dの鉛筆を使ってDAZ Studioで適当に絵を描きました。 いつものごとくbokete.jpにお題として投稿。 興味がある方はどうぞ。
なんか、BlenderとDAZ Studioでは鉛筆のテクスチャが左右反対になってしまいます。 法線の向きとかは問題無さそうなんですが、はて? まぁ、アイコンの下絵にもこの絵にも関係ないんで原因とか対策とかは調べてません。 単純にテクスチャ画像を左右反転して済ませました。 ちょっと検索しただけでは対処法はわからなかったけど、それなりに検索したらわかるものなんですかね?
DAZ StudioとBlenderを使って適当に絵を描いてbokete.jpにお題として投稿してみました。 興味がある方はどうぞ。
以前Blenderで炎を描く方法をやったのを思い出して左の人の腕を燃やしたんですが、あまりそれっぽく見えません。 向かって右の人の目をHaloで飾ろうと思ったけどそれも失敗。 目の輝きとかを付けようと思ったんですが、目にHaloをくっつけてもエフェクトが頭の後ろに出てしまうんですよね。 ちゃんと調べないとダメなようです。 面倒だったのでそれっぽいメッシュを追加して済ませてしまいました。
まぁ、数時間で適当にやったらこんなもんか...
DAZ Studioで適当に絵を描いてbokete.jpにお題として投稿してみました。 興味がある方はどうぞ。
投稿したのは頭を抱える男の絵です。 簡単な絵だけど指の位置を微調整するのが面倒だったり。
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