2018年11月22日木曜日

パズドラ : ケツァルコアトル降臨攻略パターン(ヨグパ、マルチ)暫定版

攻略サイトとYouTubeに載ってた色んな人の初見動画を見て組んだとりあえず版です。 微課金で手持ちが限られている中でなんとか組めました。 サブアカでバルディン引けててよかった。 攻撃力足りてよかった。

相変わらずアホ陣で詰むパターンです。 リスクを減らすために、空いてるアシスト枠に武器装備などで安定度を上げる必要がありそうです。


  • Party A
    • L : ヨグ
    • S : オルファリオン(威嚇継承)
    • S : アヴァロンドレイク
    • S : 覚醒からくり五右衛門
    • S : 極醒バルディン(コンボ加算継承)
  • Party B
    • L : ヨグ
    • S : オルファリオン(ルー継承)
    • S : ビッグフット(アヴァロンドレイク継承)
    • S : ヨグ(副属性水、新八のメガネSLv.1継承)
    • S : ポルックス(副属性闇、神谷薫継承)

2018年11月20日火曜日

パズドラ : ガネーシャの財窟周回パはアホ陣で詰まない事が重要

今、パズドラでガネーシャの財窟イベントが来てます。 1日1体スーパーノエルが手に入るので話題になっているようですね。 僕は育成が追い付いてなくてLv.100で放置しているキャラが結構いるのでスーパーノエルは要りません。 30体以上余ってますしね。 遅延耐性たまドラ目当てで、出来る範囲で回っています。

その周回パなんですが、攻略サイトや動画を漁って出てくるのって意外と2色陣が偏ると詰むやつが多いんですよね。 無/微課金でやっている人にとってそういうのは避けたいところ。 というワケでアホ陣で詰むリスクが非常に少ない攻略パターンを自分の手持ちで考えてみました。 もちろん重課金者が作るような脳死パには及びませんが、同じようなboxのプレイヤーさんの参考になるかもしれないのでメモを残しておきます。


  • バッジ : 全体攻撃
  • LF : ゼウスGIGA
  • S : ウェルドール(明神弥彦継承)
  • S : プラリネ(神谷薫継承)
  • S : オルファリオン(ヨルムンガンド=ユル継承)
  • S : ウェルドール(クトゥグア継承)

2018年11月15日木曜日

パズドラ : マシンノア降臨 マルチアメン水無効パでの攻略パターン

マシンノア降臨をアメンの水無効パで攻略するパターンを作りました。 水の敵が多いのとボスをほぼワンパンできるのでキリパとかよりは速く回れると思ったのですが、ボトルネックになってるキャラのスキル貯めに地味に時間がかかってしまいました。 あまり変わらないのかも? ちょっと残念です。

2日に1回くらいのペースでダンジョンに潜ってとりあえず7体のマシンノアを確保。 3体を覚醒、4体をそのままで育てる予定です。 全部ピィ上げの予定です。 全てのスキル上げが終わるのはいつになるのやら……。

7体目はどっちにするかまだ迷ってるんですよね。 でもスキル上げにとても時間がかかるので、まーしばらくは迷ってもいいでしょう。

一応、攻略パターンを書いておきます。


2018年11月12日月曜日

wpf : 画像キャプチャーなどに使う枠の楽な作り方

デスクトップの動画や画像をキャプチャーするときに、その範囲をマウスで指定できるツールがあります。 その範囲指定の枠をwpfで楽に作るサンプルです。 あまり試してないけど、そこそこ良さそうな出来でした。 ここにメモを残しておきます。

このページを参考にしました。

範囲選択用の枠はこんな感じです。

2018年11月8日木曜日

C# : 「64bitだとWindowFromPointが動かないよー」という過去の課題が見つかったのでちょいと調べる

自分用のツールを作ろうかと色々調べていたら過去の自分の投稿にたどり着きました。

「64bit環境でC#からWin32APIのWindowFromPointを呼び出すと失敗する」と書いてあります。 「じゃあ今やろうとしている事できないの?」とさらに検索しようとしたら......WindowFromPointとテキストボックスに入れた時点でサジェッションに64bitとかx64とか出てくるんですよね。 「もしかして未だに解決してない?」と思ったら最初の検索結果であっさり解決しました。