2010年9月29日水曜日

国勢調査のネット回答があるのを知らなかった

国勢調査の回答、郵便で送っておきました。 説明を読みながら30分くらいで記入できました。 簡単なアンケートだけど、金かかってるんだろうなぁ。

その後で、インターネットで回答できることに気付きました。 そのキッカケはYahooニュースの記事です。

正規の広報じゃなくて偽サイトのニュースで知ったっていうのがアレですね。 お役人はシステム構築でお金のやり取りがあれば満足で、システムの周知をする気がないんじゃないかと勘繰ってしまいます。

このネット回答システム、ちゃんと動くんでしょうか? 「いたずらの重複回答が大量に来てネットで集計した分はノーカウントです」とかって事にならないか不安です。

2010年9月26日日曜日

片鱗懐古のページ カウンタ10万超え

htmlの方のサイト(片鱗懐古のページ)のアクセスカウンタが10万を超えました。 カウンタは重複アクセスを少ししかはじいていないので目安程度ですが、とりあえず一区切りです。

書いたネタの中でアクセスが多いのはゲームの攻略関係です。

上のリストで*を付けたのが一通り調べて書いたネタ。 その他は興味を持った1部分のメモです。 ホントはFF13もちゃんとした攻略サイトにしようと思っていたのですが、まさかの珍作で見送りました。

テレビで格闘技の試合を観戦

昨夜、9時くらいにテレビをつけると格闘技の試合をやっていました。 総合格闘技でした。 たまに見る程度の自分にとって、総合格闘技って寝技になったら良く分からないんですよね。 どちらが優勢なのかは全く分からないです。 実況の人は何か言っているけど、TBSはエコヒイキが過ぎるので参考にならないしなぁ。 判定になったら「あぁ」とも「えぇ?」とも言えないです。 でもまぁ、せっかくなのでそのまま観戦。

あまり良く分かっていない格闘技の試合ですが、2つだけ印象的なのがありました。 ジェイソン・ミラー選手 vs 桜庭 和志選手とゲガール・ムサシ選手 vs 水野 竜也選手の試合です。

2010年9月24日金曜日

just cause 2 をしばらく中断

このゲーム、「止め時」がつかみづらいですね。 昨日も夜中に始めて惰性で長くやってしまい、睡眠リズムを崩してしまいました。 それを反省して、しばらく中断することにしました。 1週間くらいPS3を触らない予定です。

ちなみに、プレイ時間を見ると65時間くらいになってました。 6,000円くらいで買ったので、以前書いた自分ルール(ゲームは1時間楽しめれば100円の価値がある)ではモトを取った計算になります。

良く考えたら、買ってから1ヶ月経ってないのに65時間っていうのは多いかも? 1日2時間程度なら「すごく遊んでいる」ってほどじゃないかもしれませんが、毎日遊んでるわけじゃないので、それで65時間っていうのは1プレイの時間が長いってことですよね? ホントに惰性でやってることが多いので、もう少し「止め時」を考えなければ...

まぁ、適当に行き当たりバッタリのロケーション制覇ばかりしているので、ミッションはあまり進んでないんですけどね。 しばらく中断して頭を冷やしたら、再開してボチボチ進めていきましょう。

ストーブとその周りの掃除

ストーブとその周りの掃除をしました。 使い始める時期までにはもうちょっと時間があるけど、窓を全開にできる今のうちに掃除です。 これで、寒くなったら軽くホコリを払う程度で使える状態に。

そういえば、大晦日に大掃除をする習慣がありますよね? それは宗教的な意味だけでなく、昔の人は「盆と正月以外休めない」っていう人が多かったからそうなったのではないでしょうか? 今はそんなことは無いので秋に掃除するのが合理的な気がします。 そう言っておきながら、今日はストーブ周りしか掃除してないですけど...

掃除するときにマスクをしました。 今まで、「明日面倒な掃除をしよう」と思い立ったその時には「マスクしよう」と考えていたんですが、実際に掃除をするときにはそれを忘れてそのまま掃除してノドがイガラっぽくなってました。 今回は忘れずマスク装着。 100円ショップで買った十数枚で105円のやつです。 「全く役に立たないかもしれない」とネガティブな予想はしてたんですが、意外と役に立ちました。 もちろん、ホコリを完全にシャットアウトはできません。 しかしマスク無しと比べるとぜんぜん違いますね。

今回、マスクが思った以上に役立ったので、次に掃除するときからは忘れなさそうです。

2010年9月20日月曜日

巨大なパラボラアンテナを破壊するミッション

このゲーム、ボチボチとやっているんですが、「今日はやるぞ!」という意気込みとかなしで惰性でやっているのでミッションははかどっていません。 現時点で勢力ミッションは9、拠点制圧ミッションは最初に出た4つ、エージェントミッションは導入部の2つだけやったかな? 今日はあまりやってない勢力ミッションの中で印象に残っている巨大なパラボラアンテナを破壊するミッションについて書きます。 確か、ユーラ・ボーイのミッションだったはず。

ミッションで攻略するのは軍事基地パン・ミルサット(23440,17420)です。 発見済みのロケーションで、変わった地形なので特別なミッションで挑戦するところかと思ってました。 普通の勢力ミッションで使われましたね。 意外です。 コンクリートの巨大なお椀が埋まったような施設です。 基地全体でパラボラアンテナになっているらしい。

2010年9月17日金曜日

人工衛星の打ち上げを阻止するミッション

確かユーラ・ボーイの勢力ミッションだったと思うんですが、人工衛星の打ち上げを阻止するミッションをやりました。 相変わらず正確なミッション名は覚えていません。 やったミッションの履歴くらいPDAに残せばいいのに...

もしかして、実は残っているけど見逃しているだけだったり? PDAの中身は一通り見たつもりなんですけど、どうなんでしょうねぇ。 まぁ、どうでもいいか?

ミッションの内容はワイヤーで打ち上げ台に上って人工衛星?のオブジェクトにグレネードランチャーの弾を何発か当てて壊すだけ。 簡単カンタン。

途中で時間制限も出るけど余裕ヨユウ。

勢力アイテムを出すには3勢力の影響範囲を広げなければ

少し前に気付いたことなんですが、「落し物」などの勢力アイテムを出すには3勢力の影響範囲を広げなければならないようです。 PDA画面でマップを1番ひいたところまで縮小させたら各勢力の影響範囲が表示されます。 そこでパナウ軍の勢力になっているところには勢力アイテムがでません。

アイテムの位置がマップに表示されないだけなのか、アイテム自体が配置されないのかは未確認です。 どちらにしてもマップの表示無しでアイテムを集めるのは無理があります。 勢力アイテムを集めるのはミッションを一通りこなしてからの方が効率的ですね。

2010年9月15日水曜日

ペンタブを買う前に三日坊主チェック

私がペンタブを買ったのは「ちょっとした落書きでも載せれればこの殺風景なブログがマシになるんじゃないか」と思ったからです。 絵は学校の授業以外ではほとんど描いたことがありません。 「才能がある人以外は描いてはいけない」みたいに考えてました。 でもまぁちょっと考えを変えて、ペンタブでのマンガ風イラストに挑戦することにしました。 マンガ風イラストというのは、普通のマンガ本のようなカラーではない白黒の絵のことです。 自分で適当に使っている言葉なんですが、ホントは何て呼ぶんでしょう?

それはどうでもいいか? 自分でストーリーとか考えられるとは思っていないので、ブログを飾る1枚イラストが描けるようになるのが目標。 数年練習して、その後に何か出せるかな?

今はそう思っているんですが、三日坊主という言葉があるとおり数年間練習が続くという保障はありません。 廉価版のペンタブを買う予定だったとは言え、買ってすぐにホコリをかぶり出すというのが最悪かつアリガチなシナリオです。 買う前にそうならないかどうかを確かめることにしました。

2010年9月12日日曜日

ペンタブPTB-MT1に紙を敷くのはまだ早い

この前買ったペンタブレットPTB-MT1を使うとあまりにペンがすべるので、パッドの上に紙を敷いて使ってみました。 一般的に安価なペンタブのパッドは表面が滑りやすいので、摩擦係数を上げるために紙を敷く人が多いようです。 ただし、紙を敷くとペン先が早く減ってしまうとか。

敷いてみると、確かにすべりづらくはなりました。 しかしあまり良い感触ではありません。 描いた線は多少よくなった気はしますが、アナログで描いたときに比べるとまだまだ曲がってしまいます。

2010年9月11日土曜日

ヘッドショット1発では死なない傭兵

ミッション名とか詳しいことは忘れましたが、ユーラ・ボーイの勢力ミッションで傭兵討伐をしました。 依頼を受けて赤いカーソルを目印に空港へ移動、高台から「傭兵訓練施設?」だったかな? これまたうろ覚えな所を見つけました。 もぬけの殻です。 近づかないと敵が表示されないのかな?

そばまで近づくとスリ・イラワンからの通信が入りました。 「いたぞ」と言われたところで敵がわきました。 その場では確認せずにさっきの高台へ引き返します。

高台から見ると、確かに「傭兵」とラベルが貼られた敵がいます。 同じミッションが沢山あるわけじゃないので個人名くらい付けてあげても良かったんじゃ...

給水塔から飛び降りようとしたらなぜか即死

給水塔から飛び降りようとしたら、なぜか即死しました。 集落の中にある普通の給水塔です。 ヒートしていない状態。 アイテム収集中で物を壊そうとはしていませんでした。

塔の上からアイテムを見つけて、取りに行くために飛び降りようとジャンプ。 手すりを飛び越えたくらいのところでカクっとなったので「手すりに引っかかったかな?」と思ったら、そのまま眠るような姿勢になって落下、グレースケール画面に。 地面と激突するまえにゲームオーバーになりました。

敵から攻撃された気配はなし。 平地だったので給水塔の上から落ちても死なない高さでした。 落ちて死んだのと勘違いとかはないです。 明らかに空中で死亡。

なんだったんでしょう?

2010年9月8日水曜日

ペンタブPTB-MT1を購入 初日の感想とか注意とか

ペンタブレットのPTB-MT1を買いました。 今あるペンタブの中では1番安いやつです。 ペンタブを買ったのはこれで2回目。 以前はマウス代わりに、PCの操作に使ってました。 ペンタブでクリックとかはあまり良くないらしく、長持ちしませんでした。 今回は落書き用に購入。 本来の使い方をする予定です。 普段の操作はマウスを使って少し長持ちさせるつもり。

パッケージから取り出すと、縁がベタベタしてました。 これは、値段が値段だから仕方が無いか? しばらく使っていたら糊がとれて気にならなくなるでしょう。

最初に使った感想としては、やはり安物のペンタブということでペンが滑ります。 ツルツル。 数万円する高いヤツはサラサラしていて書きやすいらしいですね。 でも落書き用ならこんなものかも。 安物だろうと何だろうと、描ける人は描ける様なのでそちらに倣う方向で。

2010年9月7日火曜日

行動記録のパーフェクトキルコンボの見方が判明

以前「リセットされてよく分からない」と書いたPDA/R2/行動記録/パーフェクトキルコンボの見方が分かりました。

  • コンボ継続中は現在のコンボ数が表示される。
  • それ以外のときは最もコンボが続いたときの値が表示される。

分かれば簡単でした。 でもこのくらいなら一言注意書きをするとか、(現在値/最大値)みたいな表示にしてくれれば良いのに...

ちなみに、パーフェクトキルコンボはブラックマーケットで移動しても継続されます。 左上に表示はでませんがヘッドショット1撃で敵を倒してもカウントされる模様。 なので、ヒートを冷ましやすい場所をいくつか覚えておいて

  1. スナイパーライフルで狙撃して逃げる。
  2. ヒートを冷ましてから別の敵を狙撃。
  3. 狙撃しやすい敵がいなくなったらブラックマーケットで移動。

を繰り返せば比較的簡単にコンボを稼げます。 ただ、ロードをしたら途切れるので1回のプレイでしなければなりません。 大きい数字を狙うには非常に時間がかかります。 これは、どうしてもできないときの最終手段かな?

2010年9月6日月曜日

YouTubeに投稿した動画 スナイパーライフルの入手

基地(ケム・ジャラン・グルン:7449,23857)で見張り台の雑魚スナイパーを倒しています。 簡単に武器を回収できるロケーションは最後まで制圧しないようにして、ブラックマーケットでの支払いを節約しましょう。

見張り台にいる敵をヘッドショットで倒して落とすスナイパーライフルを拾います。 この動画の通りに近づけば見つからないので、サブマシンガンでも簡単にヘッドショットができます。 もちろん、元からスナイパーライフルを持っているならそれで狙った方が確実です。

序盤だとこの動画で狙った見張り台は2つともスナイパーライフルを落としてくれるんですが、最大ヒートレベルが上がったからか片方アサルトライフルになってしまいました。 簡単に2つ手に入るのは序盤だけかも?

レンバ・セラ(6774,25519)のはずれにあるリー・セン・センの館の屋上にも雑魚スナイパーがいます。 そちらはレンバ・セラ制圧後も出てくるのでいつでも拾いに行けます。 ケム・ジャラン・グルン基地を制圧した後はそちらからどうぞ。 あまりゲームを進めてないので良く分かってないですが、アイテムボックスで拾える場所もあるかも?

以前YouTubeに動画を投稿するのを失敗した理由

以前、ゲーム付属の機能でYouTubeに動画を投稿しようとして失敗した理由がなんとなくわかりました。 どうやらパスワードの長さが原因のようです。

YouTubeのユーザー名とパスワードは最大20文字、Googleのユーザー名は最大30文字、Googleのパスワードは最大100文字です。

と書いてあります。 Googleでアカウントを取ってからYouTubeのサービスを追加したのでパスワードは長いままでした。 確か30字前後だったかな? ジャストコーズ2でYouTubeにアクセスするとき、パスワードが20文字までしか送られなかったのが原因ではじかれたと予想します。 ホントのことは分かりませんけどね。

20文字の新しいパスワードに変更してから録画 → 投稿をしたら正常にアップロードできました。 そしてパソコンでYouTubeの自分のチャンネルを見たら、投稿した動画がありません。 「おいおい、またジャストコーズしたのか?」と思ったら、ログオンしたらちゃんとありました。 非公開でアップロードされただけでした。 説明文を書いて、区分を公開に。

動画を見てみると、やはり画質が荒いみたいです。 360pにしかなりません。 動画の中でヘッドショットを狙っているのですが、頭がどこにあるかワカラナイ。 それに文字も潰れています。 ちゃんとした動画を録るのなら、やはり自前でキャプチャーするしかなさそうです。

ちなみに、動画の内容は楽にスナイパーライフルを入手する方法です。 動画の簡単なメモは次の投稿か、YouTubeの動画の説明を見てください。

パーフェクトキルコンボの数値がリセット?

ロケットランチャーを拾った後、何気なくPDAの行動記録を見たらパーフェクトキルコンボの数字が1になってました。 アレ? 前見たときは30弱くらいだったはず...

なぜ数値がリセットされたんでしょう。 その後スナイパーライフルを拾って履歴を見ると戻った? そしてしばらくしてからもう1度見ると2になってました。

これって、今続いているコンボの数が表示されているんでしょうか? それとも今までの累計が表示されるはずがバグっているんでしょうか? 他のそれ系の項目は累計のようですけど...?

バグが多いゲームなので読み方が明記されてないとよく分からないですね。

最終的に使う武器とこれからのアップグレードの優先順位

マップの真ん中にある島にまだ行ってなかったので立ち寄ってみました。 しかし泳ぎで向かったのはマズかった。 かなり時間がかかってしまいました。 放置されているヘリや船を探すべきでした。

近づいてみると物々しい雰囲気です。 軍港プラウ・ベラピというらしい。

少し歩き回ってみました。 やはり破壊対象が多いですね。 地上で適当に雑魚と戦闘 → 背の高い建物の上を適当にワイヤーで移動。 そこで何か風切り音が?

直撃を食らいました。 敵のロケットランチャーです。 HP9割くらい持ってかれました。 すぐに反撃、ロケットランチャーを強奪しました。

2010年9月5日日曜日

集落に無い施設の破壊やアイテム回収がキツイ

今日もミッションとかやらずに、未発見のロケーションを探して回りました。 攻略しやすい集落や通信基地だけ制圧、その他は見つけやすいアイテムの回収と狙いやすい将校の狙撃だけしました。 ゲームは進まないけど、なんとなく面白いから、いいかぁ?

遠くから見て印象的な建物に近づくのは、ちょっと良いですね。 少しだけ観光気分です。 もう半分くらいのロケーションは発見しました。 未発見のロケーションをまばらに埋めるように回ったので、遠目でも見ていないってところはそんなに残ってないはず。 そういう要素はもう終わりかな?

集落や基地などのロケーションに含まれない建物やアイテムがけっこう有るみたいです。 このゲームは(取ったアイテムの数/置いてあるアイテムの総数)や(破壊した施設の数/施設の総数)が表示されます。 ロケーションに置かれているアイテムなどは制圧で全部取ったか分かるんですが、コンプリートするにはそれに含まれないアイテムも取らないとなりません。 かな~り大変かも。

やはり、コンプリート狙いは苦ゲーになりそうです。 まったりやっておきましょう。

2010年9月4日土曜日

SaGa3 時空の覇者 のリメイク版がDSで発売

昔ゲームボーイで発売されたRPG、「SaGa3 時空の覇者」のリメイク版がDSで発売されるようです。 「凡作なのでリメイクされないだろう」とニッチ狙いでGB版の攻略サイトを作ったのですが、予想に反してのリメイク。 GB版はニッチ層からも見放されて、攻略情報も要らなくなる予感がします。

オフィシャルサイトを見るとステスロスのイメージが変わってますね。 何かに配慮したんでしょうか?

2010年9月3日金曜日

指揮官の索敵範囲が普通に?

そのへんにあったヘリに乗ってマップを1週してみました。 やはり遅いです。 3時間以上かかってしまいました。 別の乗り物にしておけばよかったかも。

でも、飛行機は正確に操作しないとすぐひっくり返って良く分からない状態になるんですよね。 3D酔いもしやすく、使いづらいです。 ってことはやはり速いヘリを探して使うしかないのか...

まぁ、1週してしまった後から言っても仕方ないです。

途中で寄ったロケーションを発見状態にしておきました。 「発見」したのは通ったところに有るものだけなのでまばらですが、これでブラックマーケットに運んでもらえる場所がだいぶ増えました。 少し移動が楽になります。

途中、スナイパーライフルで何人かの指揮官を狙撃しました。 以前書いたように、指揮官の索敵範囲が広く、ライフルで狙えるような場所に立っただけで銃撃されるかと思ったのですが、体験版と同じ様な反応でした。 ヘッドショットしてから周りが気付いてヒートです。 のは何だったんでしょう?

そういえば、船の上空をヘリで飛んだだけで雑魚が倒れたり、おかしな状況でしたね。 不具合があったのかも?

2010年9月2日木曜日

just cause 2 移動のたびにスカイダイビング

適当に破壊してカオスを稼いでいたらブラックマーケットの「回収要請」がアンロックされました。 これで移動が楽になった。

説明書を流し読みして、回収要請での移動先は制圧した拠点だけだと勘違いしてました。 実際は発見した全てのロケーションに連れて行ってもらえます。 一瞬「楽すぎる?」と思ったけど、ロケーションが疎のところの移動を考えると拠点にしか移動できないと苦ゲーになりますよね。

メニューを選んだら瞬間移動かと思ってたら、毎回上空からスカイダイビング。 アホというか、クレイジーというか...

スカイダイビングの落下にもそれなりに時間がかかるんですよね。 いったい親切なのか不親切なのか?

2010年9月1日水曜日

just cause2 ゲーム開始 体験版の地域へ

ゲームを買ってから2、3日のプレイの様子です。

難易度ノーマルでゲームを開始しました。 まずは導入ミッション。 凡ミスで何回か死んだ以外はあっさりとクリアできました。 でもそれは体験版で慣れていたからで、初めてやる人には少し難しいかもしれません。

導入ミッションをクリアしたら自由に探索できるようになります。 いくつかの町で暴れてからリーパーの拠点制圧ミッションを1つクリア。 ミッションの軍事基地でも自由行動中に訪れた大き目の都市でも、全部の破壊ターゲットを探すのは大変です。 やはりよほどの根気と注意力がなければ100%破壊は難しいですね。 元からコンプリートする気はなかったので100%はあきらめました。 できる所だけやるのが現実的かな?