2014年6月5日木曜日

wpf : xamlで描いたアイコンの使いまわし(ボツ案)

xamlでcanvasを使ってアイコンを描きました。 それを、例えば次のようにして使いまわそうとしても失敗します。 2つ目のボタンにしかアイコンが表示されません。

2014年6月4日水曜日

3D落書き : Blenderで螺旋を作って魔貫光殺砲

今までの3D落書きのDAZの人体モデルを使ったアレ、bokete.jpに投稿すると青はブルーマン、緑はピッコロと呼ばれる傾向があります。 そこで思いついたのが魔貫光殺砲。 「螺旋が描ければすぐできるなぁ」とは思ってたんですが、螺旋の描き方が分からなかったので思いついたまま放っておいてました。 最近になって螺旋の描き方が分かったのでパパッと適当に描き上げました。

んでもっていつものようにbokete.jpにお題として投稿。 興味がある方はどうぞ。


一応、Blenderで螺旋を作る方法を検索しても出てこなかったのでメモしておきます。

2014年6月3日火曜日

3D落書き : 鉛筆の3Dモデルを作ったついでに

鉛筆のアイコンを作ろうと思って、Blenderで下絵用に鉛筆を作りました。 これを元にベクター画像を描く予定。

そのついでに、3Dの鉛筆を使ってDAZ Studioで適当に絵を描きました。 いつものごとくbokete.jpにお題として投稿。 興味がある方はどうぞ。

なんか、BlenderとDAZ Studioでは鉛筆のテクスチャが左右反対になってしまいます。 法線の向きとかは問題無さそうなんですが、はて? まぁ、アイコンの下絵にもこの絵にも関係ないんで原因とか対策とかは調べてません。 単純にテクスチャ画像を左右反転して済ませました。 ちょっと検索しただけでは対処法はわからなかったけど、それなりに検索したらわかるものなんですかね?

2014年6月2日月曜日

3D落書き : 手押し相撲

DAZ Studioで適当に絵を描いてbokete.jpにお題として投稿してみました。 興味がある方はどうぞ。

手押し相撲です。 「何の試合か?」とか書こうかと思ったけど、考えるのも書くのも面倒なのでやめました。 作業時間は20分くらい? 時間をかけすぎたかもしれません。